top of page

¿cuales son las reglas del juego?

1.1 Torneos:
- Los torneos serán realizados mediante el método de eliminación directa (sección 1.5).
- El top será revisado antes de la partida para verificar la ausencia de modificaciones; así mismo el lanzador será revisado para verificar que funcione en condiciones adecuadas y no cuente con modificaciones.
- La decisión del réferi es absoluta.
- Si el réferi tuviera duda en cuanto al resultado de la batalla o de la autenticidad del top, podrá solicitar el apoyo de otro autorizado.
- Solo se podrá calificar en los estadios proporcionados por el réferi.
- Para considerarse victoria el top que gane deberá hacerlo por una vuelta completa al menos.
- De no reunir el mínimo de participantes en torneo (se toma como base 8 participantes), si quieren el premio, se hará una eliminatoria y posteriormente deberá vencer a todos los organizadores, de lo contrario el premio será reservado para el siguiente torneo
- Los beyblades serán en la batalla después de escuchar la señal: 3, 2, 1, LET IT RIP.
-Beyblades electrónicos, de control remoto o XTS no están permitidos durante el torneo.
-Estas reglas están sujetas a ser cambiadas sin previo aviso.

1.2 Estadios:


-Se podrán utilizar otros tipos de estadios para entrenamientos o en eventos especiales de la organización.
- Antes de cada partida el réferi deberá de revisar que el estadio se encuentre en condiciones óptimas para la batalla.
- En caso de que un top caiga a la “trampa” mientras el otro aun se encuentre girando, el primero tendrá 10 segundos contados en voz alta para regresar al estadio sin ayuda de jugadores o réferis, de lo contrario ganará el que continua girando.

- Si un top en la “trampa” es regresado con ayuda de un jugador se anula la batalla y el jugador que lo haya  regresado será advertido, si incurriera por segunda vez será descalificado.
- En el caso de que los dos tops caigan a la misma “trampa” (también el caso si es dentro de los 10 segundos) y por esta acción uno de los salga de la trampa se considerará empate por estar los dos dentro de la “trampa” a la vez.
- Así mismo si durante el lapso de 10 segundos el top que sigue en el estadio cae a la otra “trampa” se considerara empate.
- Si el top que este fuera de la trampa y durante los 10 segundos deja de girar aunque el otro top este girando aun, si no regresa de la trampa, el árbitro decidirá si se cuenta como empate o victoria.
- Si un top durante el combate saca al otro del estadio, el jugador del top que sigue en el estadio tendrá la victoria absoluta del combate.
- Si un top o ambos salen del estadio sin que se hayan tocado o hayan tocado el estadio la batalla se anula y se repite (aplica también para la trampa).

1.3 Accesorios:

1.3.1 Lanzadores:
- En el caso que un jugador utilice un lanzador estándar y el otro uno especial:
° En el caso que un jugador utilice un lanzador “Metal Masters Beyblaster Gear Deluxe Gear wind & shot launcher” o similar, al participante con especial se le dará la opción de utilizar un lanzador con “ripcord” para participar por esa ronda, pero solo en caso de que el así lo deseé.

 


° En el caso de que el participante utilice un “Rev Up launcher”, se le dará la opción al participante con estándar de utilizar un “string launcher” para participar, solo en caso de que este lo requiera.

° En el caso de que el participante utilice un “String launcher”, se le dará la opción al participante con estándar de utilizar un “string launcher” para participar, solo en caso de que este lo requiera.

- En el caso que ambos jugadores utilicen lanzadores especiales, se jugara bajo esas condiciones.

1.3.2 Guías (ripcord):
- Solo se permitirán Guías largas si estas son de la marca Hasbro y de la generación metal fusion en adelante; no se permitirán guías largas “Dragoon Bakuten shoot”, y el réferi decidirá si la guía se utiliza en la batalla (se aplica la regla 3).

1.3.3 Grips:
- Se permitirá cualquier grip que no afecte en las revoluciones del top y que sean de la marca Hasbro, el árbitro revisara y determinara si este se puede utilizar en la batalla.

1.3.4 Tops:
- Solo se permiten tops y accesorios de la marca Hasbro.
-  En el caso de la modalidad Stock el réferi examinara el top y decidirá si cumple con las especificaciones técnicas de Hasbro México.
- Se permiten tops usados siempre y cuando cumplan con las especificaciones. Las modificaciones a las piezas quedan totalmente prohibidas, así como el uso de piezas no diseñadas para el Metal Wheel. Ejemplo Lightning, Meteo, Gravity, etc.
- El o los tops son responsabilidad del participante en todo momento, aun tratándose de tops prestados.

Categorías:

​Categoría A:
Niños y niñas de 8 a 13 años.

​Categoría B:
Chicos y chicas de 14 Años en adelante.

 

Todos los tornos se dirigirán por el método de eliminación directa, es decir batallas en dos de tres, sujeto al reglamento.



Sistema de puntos

Se llevará un sistema de puntos basado en el utilizado en el anime de beyblade, los participantes podrán intercambiar por productos de la gama beyblade. El sistema de puntos se regirá del siguiente modo:​

- Los participantes serán registrados en una base de datos, ya sea con su nombre o con un seudónimo, para llevar la cuenta de sus BPS (Bey Points).
- Los participantes solo podrán registrarse si cuentan por lo menos con un Beyblade de marca Hasbro para competir.
- Al registrarse los participantes contarán con 100 BPS, los cuales podrán aumentar o disminuir de la siguiente forma.
   *Jugando 10 puntos, el ganador de la batalla aumentará sus puntos en 20, así mismo el perdedor disminuirá en 10.
   *Retando a los administradores, si gana, aumentará sus puntos en 50, si pierde, tendrá una segunda oportunidad, de ganar en la segunda oportunidad sus puntos solo aumentarán en 30.
 utilizado con la finalidad de consultar sus puntos.
- Al llegar a los puntos necesarios para canjear algún producto (más 50 mínimo para poder seguir participando). 

-Por seguridad de nuestros usuarios y a su vez del club, el comercio ajeno a los organizadores está prohibido.



Lucky choice!

También llamada "Bey-Ruleta" elige la modalidad y el estadio en que se llevarán a cabo las batallas a partir de las semi-finales en los torneos y contra los organizadores en batallas por puntos. A continuación se explica cada modalidad y sus reglas.



Normal Battle. Una típica batalla que se disputa al mejor de 3 rondas.

Beyblade Stock Battle. Se juega al mejor de 3 rondas con tops con piezas como venían de tienda ejemplo: Earth Eagle 145WD, Rock Leone 145WB, etc.​​​​​​​​​​


First to 7!. Consiste en sumar un total de 7 puntos, las batallas ganadas por resistencia tienen un valor de 1 punto, cuando un bey sale a una de las "Trampas" del estadio se suman 2 puntos, cuando un bey sale por arriba del estadio se suman 3 puntos y si el oponente se desarma en plena batalla se suman 4 puntos.​
​​​​​​
Champ o' clock. Los organizadores fijan un tiempo límite en el cual los participantes deberán batallar, aquí triunfa la persona que gane la última batalla, por ejemplo sí en 5 minutos se disputaron 10 batallas y uno de los participantes ganó 9 pero el otro ganó la última, éste se lleva la victoria. En el momento que se termine el tiempo se nombra un ganador sin importar sí en ese momento se disputa una batalla.​​​​​
​
Royal Battle. Los participantes se llevan a un estadio en el cual batallarán todos contra todos, cada uno con un total de 3 lanzamientos, quienes acaben con ellos serán eliminados, el último que quede será nombrado ganador, en caso de que esto sea contra una batalla contra un organizador por puntos, el participante se enfrentará a todos los organizadores presentes pero únicamente con un lanzamiento, de tal manera que si gana obtendrá 25bp por cada organizador.​​​​​
​
Just 1 Round. Como su nombre lo explica la batalla se disputará a ganar una sola ronda.​​​​​
​
Survival. Al igual que en la Royal Battle cada participante tiene 3 lanzamientos, quien logre resistir con su bey girando en el estadio tras estos será declarado ganador; esta batalla se llevará a cabo con un máximo de 3 participantes.​​​​​
​
Best of 5. Se juega similar a la normal battle, simplemente que en ésta modalidad gana el mejor de 5 rondas.​​​​​​​

Al registrarse en Legendary Bey League, el usuario acepta acatarse a este reglamento.

Penalizaciones

 

En caso de cometer alguna falta en las reglas anteriores el usuario entrará a una cuenta de "strikes", en el cuál por cada llamada de atención se recibirá un +1. Al acumular 3 se penalizará con la restricción de participar en el siguiente torneo junto con sus BeyParks, así como -200bp.

bottom of page